Numérique

Le marché des paris sportifs en ligne en hausse de 6 % – 2020

En 2020, 5,352 Mds€ ont été misés en paris sportifs sur l’ensemble des plateformes en ligne, soit une augmentation de 6 % par rapport à 2019, malgré la crise du Covid, qui a mené à la suspension d’un grand nombre de compétitons. Cette progression, moins élevée que les années précédentes, a été permise par la […]

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Partenariat UEFA – TikTok : nouvelles consommations du sport, nouveaux défis

Le 12 février dernier, l’UEFA a annoncé la signature avec TikTok d’un partenariat média pour l’Euro 2020, qui débutera le 11 juin prochain. L’objectif de l’instance européenne du football, qui se noue pour la première fois un partenariat avec un réseau social, est de toucher un public plus jeune au cours de la compétition, notamment […]

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L’innovation numérique transforme la consommation du sport

La singularité de l’année 2020 a pu faire émerger ou progresser certains modes de consommation et de pratique sportive, poussés notamment par le numérique. Réseau social 100 % sport, pratique du sport en immersion virtuelle, adaptation des offres de télévision… Retrouvez les innovations marquantes de cette fin d’année. L’ESSENTIEL – UP2IT a pour vocation de mettre […]

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Le monde de l’e-Sport en plein essor malgré des pertes financières dues à la crise sanitaire

Apparu à la fin du XXe siècle, l’e-Sport, pratique compétitive des jeux en ligne, connaît depuis plusieurs années une croissance phénoménale, avec près de 500 millions de fans dans le monde en 2020 et un revenu global estimé à 1,6 milliards de dollars en 2023, selon Les Echos.  Pourtant, malgré sa popularité grandissante en France, […]

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FFF, LNB, LNH : à l’assaut de la diffusion sur internet

Désireuses de rendre accessibles gratuitement des compétitions en manque de visibilité, ou en quête d’exposition au plus grand nombre et d’attirer des partenaires pour leur championnat élite, trois des grandes instances françaises de sport collectif ont annoncé se lancer/se sont lancées mi-septembre dans l’aventure OTT, qui commence à devenir un standard pour toutes les entités […]

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Engagement web & réseaux sociaux : l’arrêt du sport impacte les médias sportifs

A l’instar du sujet traité le 30 avril dernier concernant l’activité des fédérations sur les réseaux sociaux, SPORT INDEX a suivi celle de 18 médias sportifs sur Twitter, le réseau social qui concentre le plus grand nombre de leurs abonnés. L’étude s’est aussi intéressée à la fréquentation des sites web des mêmes acteurs, afin de mesurer […]

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Réseaux sociaux : quelle fédération sportive tire le mieux profit du confinement ?

Le confinement de la population a naturellement fait augmenter l’activité des individus sur leurs outils numériques, et notamment l’audience sur les réseaux sociaux. Dans ce cadre SPORT INDEX a analysé l’audience des comptes Facebook, Twitter, Instagram et YouTube des 40 fédérations françaises sportives suivies depuis 2017 pendant cette période de confinement.  Rappel : l’évolution des abonnés […]

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eSport : la valeur refuge du confinement ?

Le eSport semble être l’un des marchés qui s’adapte le moins difficilement à la situation actuelle de suspension de l’ensemble des compétitions sportives à travers le monde et de confinement des populations. Les versions digitales des compétitions annulées ou reportées et l’implication des sportifs professionnels permettent à l’eSport de s’ouvrir à de nouvelles audiences pendant […]

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Etude HADOPI-CSA : L’émergence difficile de la diffusion du sport sur internet en France

Depuis le début des années 2010, les technologies et les habitudes de visionnages ont fondamentalement changées. Si la TV linéaire reste le moyen traditionnel de diffusion et de consommation du sport en Live, elle doit désormais faire face au marché émergent de l’OTT sportif. Cependant, face à la multiplicité de ses acteurs et les habitudes […]

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La LFP renouvelle son environnement digital

En marge de la 23ème journée de Ligue 1, la Ligue de Football Professionnel a dévoilé son nouvel écosystème digital. Auparavant, si l’ensemble des informations, actualités et statistiques du football professionnel français étaient réunis sur un seul site, l’environnement digital de la LFP se décline désormais sur quatre points d’entrée. Dans un communiqué du 30 […]

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