La singularité de l’année 2020 a pu faire émerger ou progresser certains modes de consommation et de pratique sportive, poussés notamment par le numérique. Réseau social 100 % sport, pratique du sport en immersion virtuelle, adaptation des offres de télévision… Retrouvez les innovations marquantes de cette fin d’année. L’ESSENTIEL – UP2IT a pour vocation de mettre […]
Apparu à la fin du XXe siècle, l’e-Sport, pratique compétitive des jeux en ligne, connaît depuis plusieurs années une croissance phénoménale, avec près de 500 millions de fans dans le monde en 2020 et un revenu global estimé à 1,6 milliards de dollars en 2023, selon Les Echos. Pourtant, malgré sa popularité grandissante en France, […]
Désireuses de rendre accessibles gratuitement des compétitions en manque de visibilité, ou en quête d’exposition au plus grand nombre et d’attirer des partenaires pour leur championnat élite, trois des grandes instances françaises de sport collectif ont annoncé se lancer/se sont lancées mi-septembre dans l’aventure OTT, qui commence à devenir un standard pour toutes les entités […]
A l’instar du sujet traité le 30 avril dernier concernant l’activité des fédérations sur les réseaux sociaux, SPORT INDEX a suivi celle de 18 médias sportifs sur Twitter, le réseau social qui concentre le plus grand nombre de leurs abonnés. L’étude s’est aussi intéressée à la fréquentation des sites web des mêmes acteurs, afin de mesurer […]
Le confinement de la population a naturellement fait augmenter l’activité des individus sur leurs outils numériques, et notamment l’audience sur les réseaux sociaux. Dans ce cadre SPORT INDEX a analysé l’audience des comptes Facebook, Twitter, Instagram et YouTube des 40 fédérations françaises sportives suivies depuis 2017 pendant cette période de confinement. Rappel : l’évolution des abonnés […]
Le eSport semble être l’un des marchés qui s’adapte le moins difficilement à la situation actuelle de suspension de l’ensemble des compétitions sportives à travers le monde et de confinement des populations. Les versions digitales des compétitions annulées ou reportées et l’implication des sportifs professionnels permettent à l’eSport de s’ouvrir à de nouvelles audiences pendant […]
Depuis le début des années 2010, les technologies et les habitudes de visionnages ont fondamentalement changées. Si la TV linéaire reste le moyen traditionnel de diffusion et de consommation du sport en Live, elle doit désormais faire face au marché émergent de l’OTT sportif. Cependant, face à la multiplicité de ses acteurs et les habitudes […]
En marge de la 23ème journée de Ligue 1, la Ligue de Football Professionnel a dévoilé son nouvel écosystème digital. Auparavant, si l’ensemble des informations, actualités et statistiques du football professionnel français étaient réunis sur un seul site, l’environnement digital de la LFP se décline désormais sur quatre points d’entrée. Dans un communiqué du 30 […]
Facebook, Twitter, Amazon, YouTube… depuis la première diffusion en direct d’un match de NFL aux Etats-Unis en 2016 sur la plateforme de Jack Dorsey, les géants du web ne cessent de s’y investir, que ce soit en collaboration avec les détenteurs de droits, ou bien en devenant eux-mêmes diffuseurs des compétitions. Twitter, pionnier et leader […]
Fondé en 2012, le groupe Reworld Media, devenu cet été le 1er groupe français de presse français en nombre de journaux détenus, a acquis début octobre deux nouveaux médias d’information sportive en ligne auprès du groupe Lagardère, Sports.fr et Football.fr. Ce rachat permet au groupe d’augmenter considérablement les audiences de ses sites sportifs. Dans ce cadre, […]